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《剑网3》2023年4月27日群侠万变资料片武学调整

时间:2023-07-28

小编:飞宇手游网

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《剑网3》2023年4月27日群侠万变资料片武学调整

剑网3里《剑网3》2023年4月27日群侠万变资料片武学调整的具体内容是什么呢?可能游戏内许多玩家都有这样的困扰,那么哪里能帮助大家解答困惑呢?不要着急飞宇手游游戏小编已经准备好了具体攻略分享给大家了,喜欢剑网3的小伙伴快来了解具体攻略吧!

《剑网3》2023年4月27日群侠万变资料片武学调整

由于全门派武学调整,本次更新后,将对所有侠士的奇穴进行重置,并通过大唐信使发放九花玉露散作为补偿。

请侠士登录游戏后记得重新激活奇穴再参与游戏活动。

◎万花

1、通用

·养心诀套路下招式星楼月影(清除自身所有移动限制,并使自身免疫控制(被推被拉除外),持续4秒,持续期间“离经易道”心法下获得化解自身最大气血值30%伤害的护盾,“花间游”心法下恢复10点墨意。)

调整为:恢复10点墨意,清除自身所有移动限制,并使自身免疫控制(击退和被拉除外),持续4秒,持续期间“离经易道”心法下获得化解自身最大气血值45%伤害的护盾。

·墨意值(每20点墨意可使下一个“阳明指”“长针”无需运功并消耗20点墨意。脱离战斗时每5秒降低5点。)

在脱离战斗时,每次获得墨意都将重新计时5秒。

2、花间游

·对非侠士目标造成伤害提高3%。

·《百花拂穴手》套路招式“乱洒青荷”(恢复5点墨意。重置“玉石俱焚”调息时间,并使下一个 “玉石俱焚”伤害提高30%,下一个“阳明指”同时附带“兰摧玉折”“钟林毓秀”持续伤害效果。)

调整为:消耗10点墨意施展。重置“玉石俱焚”调息时间,并使下一个 “玉石俱焚”伤害提高30%,下一个“阳明指”同时附带“兰摧玉折”“钟林毓秀”持续伤害效果。

·第六重奇穴雪中行(“阳明指”若消耗墨意值施展,则自身获得“逢雪”气劲最多2层。施展“快雪时晴”时,“逢雪”将变为“溅玉”气劲:每层使自身“快雪时晴”伤害提升25%,基础攻击力提升15%,会心提升10%,施展“玉石俱焚”后会清除所有“溅玉”气劲。)

调整为:每次消耗墨意值,获得“逢雪”气劲最多4层。施展“快雪时晴”时,“逢雪”将变为“溅玉”气劲:每层使自身“快雪时晴”伤害提升17%,基础攻击力提升10%,会心提升6%,施展“玉石俱焚”后会清除所有“溅玉”气劲。

·第八重奇穴钟灵(施展“玉石俱焚”若吞噬三个持续伤害,自身获得“布散”效果,招式造成的威胁降低80%,混元内功基础攻击力和基础疗伤成效提高30%,持续10秒。)

调整为:施展“玉石俱焚”若吞噬三个持续伤害,自身获得“布散”效果,招式造成的威胁降低80%,混元内功基础攻击力和基础疗伤成效提高30%,持续10秒。“布散”期间再次获得“布散”气劲将使其强化为“布散畅和”,使自身内功伤害提升30%。

·移除第八重奇穴蚀月(“商阳指”“兰摧玉折”“钟林毓秀”每跳降低目标1%内力。)

·新增第八重奇穴如馥(对自身施展的“春泥护花”最后一层被击破时,根据击破者运转的心法内功类型,使自身受到该类型的伤害额外降低15%,持续8秒。)

·移除第十重奇穴摇柳(“听风吹雪”可在花间游心法下施展,调息时间2分30秒。)

·新增第十重奇穴清湛(“碧水滔天”调息时间延长25秒。施展“碧水滔天”后,触发二段招式,随机变为“芙蓉并蒂”“玉石俱焚”“星楼月影”“春泥护花”“水月无间”中的一个。施展二段招式消耗30墨意,无视调息时间限制。)

3、离经易道

·移除第四层奇穴月斜(“星楼月影”持续期间自身加速值突破上限,提高30%,“星楼月影”期间获得的护盾若没有被打破则将“星楼月影”护盾剩余值转化为恢复自身气血值。)

·新增 第四层奇穴局针(主动技能,调息时间40秒,使自身6秒内不受无法施展轻功招式影响,效果持续时间内自身施展任何“太素九针”套路下技能都会在自身脚下随机落下棋子。)

·第五层奇穴微潮(“长针”命中有自身“握针”持续效果的目标,为目标及其半径15尺内所有没有自身“握针”效果的友方小队成员添加“握针”效果。)

调整为:“长针”命中有自身“握针”持续效果的目标,为目标及其半径15尺内所有友方小队成员添加“握针”效果。

·第五重奇穴沃土(“春泥护花”不再使目标受到的伤害降低,每层使目标加速率提高5%,免疫打断运功、缴械和无法运功效果的影响,施展治疗招式或造成直接伤害后消耗1层。)

调整为:施展“春泥护花”后自身额外获得8层持续20秒的“沃土”气劲,“沃土”效果存在期间每层使自身加速率提高5%,免疫打断运功、缴械和无法运功效果的影响,施展治疗招式或造成直接伤害后消耗1层。

·移除第六层奇穴千机(若太素九针会心或成功运功长针,自身将获得“内舍”气劲,每层使基础疗伤成效提高3%,可叠加5层。)

·新增 第六层奇穴逐月(施展“水月无间”时将挥洒墨圈对自身周围6尺范围最多5个目标造成混元内功伤害,并沾染上墨滴,持续6秒。沾染上墨滴的目标施展招式命中目标几率降低60%。)

·移除第六层奇穴不舍(“握针”每跳回复侠士目标1%的内力,若自身存在“握针”效果,受到攻击有5%几率恢复30墨意。)

·新增 第六层奇穴精诚(若施展“提针”或“握针”,有35%的概率获得5点墨意,若自身气血值低于50%,该概率提高至70%。)

·第七层奇穴束彼(“彼针”可以为目标及其半径15尺范围内的小队成员造成治疗效果。)

调整为:“彼针”可以为目标及其半径15尺范围内的小队成员造成治疗效果。若命中有自身“握针”效果的目标,将使“握针”剩余效果立即生效。

·第七层奇穴束彼和第六层奇穴逐月互换位置。

·移除第八层奇穴金屋(施展“太阴指”后,受到的伤害降低30%,持续8秒。)

·新增 第八层奇穴同承(施展“听风吹雪”后,自身和目标将在3秒后,再次平衡一次气血值,并额外恢复10%的气血最大值。)

·移除第十一层奇穴轻鸿(“太阴指”变为2层充能技能,充能时间17秒,但无法被“春泥护花”重置调息时间。)

·新增 第十一层奇穴轻燕(“太阴指”变为2层充能技能,充能时间17秒,但无法被“春泥护花”重置调息时间。施展“太阴指”后,受到的伤害降低40%,持续8秒。)

·第十二层奇穴金针(受到的“锁足”“定身”“眩晕”“击倒”控制效果持续时间降低20%。)

调整为:施展“太阴指”后,额外获得15点墨意,10秒内下一次施展“太素九针”套路下部分技能将附带额外效果:若施展“握针”命中目标将直接引爆“握针”持续效果;若施展“提针”命中目标将附带3秒“碧水滔天”效果;若施展“长针”命中目标将使自身获得6秒“布散”效果。

◎纯阳

1、太虚剑意

·对非侠士目标造成的伤害提高7%。

·第四层奇穴镜花影伤害提高10%。

·第五层奇穴风逝(“三环套月”“八荒归元”施展距离增加2尺,成功命中目标使下一个“无我无剑”伤害提高30%。)

调整为:“三环套月”“八荒归元”施展距离增加2尺,成功命中目标使下一个“无我无剑”伤害提高30%,施展距离提高2尺,并为目标添加一层叠刃效果,持续5秒。

·第七层奇穴切玉(“八荒归元”命中40%气血以下目标,能够使“叠刃”的持续伤害立即生效。)

调整为:“八荒归元”命中40%气血以下目标,能够使“叠刃”的持续伤害立即生效。自身处于“紫气东来”期间,生效的目标气血值提高到60%以下。

·第九层奇穴无为(“大道无术”成功控制目标获得5格气,使自身立刻获得4秒“紫气东来”效果。)

调整为:“大道无术”成功控制目标获得5格气,使自身立刻获得4秒“紫气东来”效果,且4秒内可额外施展一次“八荒归元”。

·第十层奇穴不争(“坐忘无我”调息时间降低3秒,可以对队友使用,对队友使用时,使其化解伤害且受到的伤害降低50%,持续5秒。)与第十一层奇穴静笃(“坐忘无我”效果消失后,重置“八荒归元”调息时间,并使下一次“八荒归元”伤害提高40%,持续10秒。)调换位置。

·移除第十层奇穴静笃(“坐忘无我”效果消失后,重置“八荒归元”调息时间,并使下一次“八荒归元”伤害提高40%,持续10秒。)

·新增第十层奇穴剑入(“紫气东来”期间自身“八荒归元”命中目标,则会在自身位置落下一把持续6秒的灵剑,灵剑受到自身范围攻击后会引动剑震对6尺范围内至多3个敌方目标造成一次伤害。若施展“八荒归元”时已经有灵剑则会引爆灵剑造成6尺伤害并眩晕3秒。)

·第十一层奇穴虚极(“万剑归宗”会心提高10%,会心效果提高10%,调息时间降低2秒,命中目标将使其获得“叠刃”效果且“叠刃”伤害提高15%。)

调整为:自身“叠刃”伤害提高20%。“万剑归宗”会心提高10%,会心效果提高10%,调息时间降低2秒,命中目标将使其获得一层“叠刃”效果。

·第十二层奇穴凌云剑伤害提高10%。

2、紫霞功

·对非侠士目标造成的伤害提高15%,调整为对非侠士目标造成的伤害提高20%。

·北冥剑气套路招式太极无极伤害提高10%。

·北冥剑气套路招式两仪化形

消耗四格和四格半气点造成的破招伤害提高。

消耗五格气点造成的破招伤害降低。

·第四层奇穴八卦洞玄(最少半格气对目标造成混元性内功伤害,最多五格气对目标造成混元性内功伤害,并使目标不能施展内功招式,持续5秒。并且命中正在运功的目标能令目标在接下来的5秒内无法使用任何内功招式。)调息时间增加5秒。

·第四层奇穴归元(“破苍穹”只对自己生效,处于“破苍穹”期间自身无视目标50%内功防御。)

调整为:“破苍穹”只对自己生效,处于“破苍穹”期间自身无视目标60%内功防御。

·第五层奇穴同尘(“六合独尊”每次造成伤害,均使下一次伤害效果提高25%。)

调整为:“六合独尊”每次造成伤害,均使下一次伤害效果提高35%。

·第七层奇穴万物(“万世不竭”会心提高10%,会心效果提高10%,“万世不竭·二段”命中气血值低于40%的目标时伤害提高20%且附带破招伤害。)

调整为:“万世不竭”会心提高10%,会心效果提高10%,“万世不竭·二段”附带破招伤害且命中气血值低于40%的目标时伤害提高25%。

附带的破招伤害提高。

·第七层奇穴正气(施展“五方行尽”后会将30尺内最近的自身创建的“破苍穹”气场吸引至“五方行尽”的位置。)

调整为:施展“五方行尽”后会将30尺内最近的自身创建的“破苍穹”气场吸引至“五方行尽”的位置。若成功吸引气场则会为自身添加4秒“破苍穹”增益效果。

·第七层奇穴有涯(“七星拱瑞”不会因侠士目标身上已有的持续伤害效果而提前结束,成功定身目标后,使自身混元内功基础攻击力提高20%,持续15秒。)

调整为:“七星拱瑞”不会因侠士目标身上已有的持续伤害效果而提前结束,成功定身目标后,使自身混元内功基础攻击力提高25%,持续5秒。

·移除第八层奇穴太牢(施展“三才化生”时,若五十尺范围内存在自身“破苍穹”气场,则对“破苍穹”气场中心位置6尺内3个目标造成混元性内功伤害并定身4秒。)

·新增八层奇穴定迹(施展“五方行尽”2秒后,会在自身施展“五方行尽”的位置造成一次伤害,若命中被自身“五方行尽”锁足的目标则会额外造成一次伤害并使其定身4秒。)

·第八层奇穴若冲(“太极无极”调息时间提高6秒,每道剑气都可造成混元性内功伤害,并续气半格。)

调整为:“太极无极”调息时间提高6秒,伤害提高30%,每道剑气都可造成混元性内功伤害,并续气半格。

·移除第九层奇穴无极(拥有增益气场气劲时,施展“太极无极”伤害提高40%。)

·新增第九层奇穴归本(“九转归一”命中被"锁足”“定身”“眩晕”的目标击退距离增加50%。)

·第九层奇穴破势(“镇山河”调息时间降低1分钟,施展时不再生成气场,而是强化自身当前“气剑”,对非侠士目标伤害提高91%,持续3分钟。)

调整为:“镇山河”调息时间降低2分钟,施展时不再生成气场,而是强化自身当前“气剑”,对非侠士目标伤害提高91%,持续3分钟。

◎少林

1、通用

·第十二层奇穴醍醐灌顶(回复1点“禅那”,免疫控制效果1.5秒,降低自身“擒龙诀”10%调息时间。自身和禅灵都挥棍对自身前方12尺范围最多5个目标造成阳性内功伤害,两段伤害均命中的每个目标眩晕2秒并降低自身“千斤坠”3秒调息时间。)

调整为:回复1点“禅那”,免疫控制效果1.5秒,降低自身“擒龙诀”20%调息时间。自身和禅灵都挥棍对自身前方12尺范围最多5个目标造成阳性内功伤害,两段伤害均命中的每个目标眩晕2秒并降低自身“千斤坠”3秒调息时间。

造成伤害提高10%。

2、易筋经

·易筋经稀世神兵的特殊效果触发概率提高120%。

·破招伤害提高30%,破招每次造成伤害后都会获得“贪破”:破招造成的伤害下降4%。连续不间断施展4次“龙爪功”套路招式后清除“贪破”效果。

调整为:破招伤害提高30%,破招每次造成伤害后都会获得“贪破”:破招造成的伤害下降3%,最多叠加10层。连续不间断施展4次“龙爪功”套路招式后清除“贪破”效果。

·第二层奇穴善心(施展“韦陀献杵”“拿云式”命中附带自身“横扫六合”持续伤害目标时能使下两次持续伤害立即生效。)

调整为:施展“韦陀献杵”“拿云式”命中附带自身“横扫六合”持续伤害目标时能使下三次持续伤害立即生效。

·第四层奇穴殚落式(“捉影式”若成功命中时自身高度大于8尺时,则3秒内激活二段招式“殚落式”将目标击落。)

调整为:“捉影式”若成功命中时自身高度大于8尺时,则3秒内激活二段招式“殚落式”将目标击落,重置“扶摇直上”调息时间。

·第四层奇穴无可证(“擒龙诀”效果期间受到目标伤害后会标记目标5秒,最多可叠加5层。“龙爪功”套路招式会引爆目标标记,并依据标记层数造成伤害。)引爆伤害提高10%。

·第十层奇穴无执(无法使用武器、无法运功效果期间受到“锁足”、“定身”、“眩晕”、“击倒”控制效果缩短70%,受到伤害降低20%。)

调整为:无法使用武器、无法运功效果期间受到“锁足”、“定身”、“眩晕”、“击倒”控制效果缩短70%,免疫减速,受到伤害降低20%。

·第十一层奇穴金刚日轮(施展“千斤坠”后在目标区域产生一个8尺范围“金刚日轮阵”,持续15秒,阵法内施展“龙爪功”套路招式附带一次伤害。施展“横扫六合”、“普渡四方”之后引爆此阵法,对阵法内最多6个目标造成一次伤害。)

调整为:施展“千斤坠”后在目标区域产生一个8尺范围“金刚日轮阵”,持续18秒,阵法内施展“龙爪功”套路招式附带一次伤害。施展“横扫六合”、“普渡四方”之后引爆此阵法,对阵法内最多6个目标造成一次伤害,该次伤害无视目标65%防御。

“金刚日轮阵”造成伤害降低20%。“金刚龙爪功”伤害提高50%。

·第十一层奇穴佛果(“罗汉金身”效果期间施展伤害招式有70%几率顺势挥棍对自身前方6尺扇形区域最多6个敌对目标造成阳性内功伤害。该效果最多1秒触发一次。)造成伤害提高5%。

·第十二层奇穴业因(“二业依缘”调息时间调整为45秒。切换“袈裟”状态后,下四次施展“普渡四方”“守缺式”“横扫六合”无调息,每次施展降低10秒“二业依缘”调息时间,获得1层“业因”最多可叠加4层。切换“伏魔”会立刻回复3点禅那,并将“业因”转化为“果报”,获取“业因”两层以上的招式为“主因”。每次施展“韦陀献杵”“拿云式”时消耗一层“果报”并且额外回复一点禅那,“主因”为“普渡四方”则招式附带“普渡”效果,“主因”为“守缺式”则招式造成额外伤害,“主因”为“横扫六合”时招式附带范围伤害。)“主因”附带的额外伤害提高100%。

·第十二层奇穴无诤(“横扫六合”调息时间增加至20秒。施展“横扫六合”后重置“守缺式”调息时间,期间使棍子围绕自身旋转,持续9秒。期间对周围四尺最多5个目标每秒造成一次伤害,无法使用武器,施展“守缺式”后激活“拿云式”。)

调整为:“横扫六合”调息时间增加至20秒。施展“横扫六合”后重置“守缺式”调息时间,下次“守缺式”释放距离提高至15尺并附带冲刺效果,期间使棍子围绕自身旋转,持续9秒。期间对周围四尺最多5个目标每秒造成一次伤害,无法使用武器,施展“守缺式”后激活“拿云式”。

·第十二层奇穴心诤(持续舞棍3秒,过程免疫全部控制效果。持续左右交替挥舞手中棍棒六次,每次舞棍都将提高自身15%阳性会心率,对6尺180度范围内最多5个目标造成中等伤害,每次造成伤害自身获得1层“讼言”,最多30层。每层“讼言”提高“心诤·扫击”3%造成的伤害。舞棍结束后打出一次12尺范围终结扫击并消耗全部“讼言”。)调息时间由25秒调整为30秒。

·第十二层奇穴断诸邪见(怒挥一棍,将棍子丢向目标点方向,棍子飞行过程中会拉扯路径上的敌方目标至棍子落点位置,造成伤害并缴械自身,期间捡回棍子前缴械不会消失,棍子10尺范围内施展二段招式会自动跳向棍子。棍子最多丢出15秒就会强制收回。)

调整为:怒挥一棍,将棍子丢向目标点方向,棍子飞行过程中会拉扯路径上的敌方目标至棍子落点位置,造成伤害并缴械自身,期间捡回棍子前缴械不会消失,棍子15尺范围内施展二段招式会自动跳向棍子。棍子最多丢出15秒就会强制收回。每提前收回棍子一秒,返还0.5秒“断诸邪见”调息时间。

造成伤害提高20%,棍子飞行路径的拉扯宽度增加,释放距离增加5尺。

2、洗髓经

·第二层奇穴取法(被疗伤招式命中后,若自身气血值高于60%,则自身被疗伤成效提高2%,持续10秒,可以叠加10层。)

调整为:“被疗伤招式命中后,若自身气血值高于60%,则自身被疗伤成效提高2%,持续10秒,可以叠加12层。

·第八层奇穴千钧(“千斤坠”每命中一个目标,自身内功和外功防御等级提高5%,可叠加3层,持续6秒。)

调整为:“千斤坠”每命中一个目标,自身内功和外功防御等级提高5%,可叠加4层,持续6秒。

·第十层奇穴七宝(“洗髓经”心法也可以施展“拿云式”,受到伤害时有30%几率使自身无视目标气血百分比,可立刻施展“拿云式”。)

调整为:“洗髓经”心法也可以施展“拿云式”,受到伤害时有30%几率使自身无视目标气血百分比,可立刻施展“拿云式”。释放“拿云式”额外回复一点禅那。

◎七秀

1、冰心诀

·冰心诀心法下非侠士伤害加成由2%下调至0%。

·第四层奇穴月出东山(消耗4层剑舞,运转大量气劲周旋自身,受到任何的伤害将被减免自身最大气血值的0.4%,持续引导,免疫打断、打退、无法运功与缴械效果,每0.5秒气劲将对自身周围6尺范围最多5个目标造成阴性内功伤害,持续3秒。目标被连续命中三次时将无法运功,持续2秒,此效果只生效一次。命中自身“急曲”目标,每层使得伤害提高15%。)

调整为:消耗4层剑舞,运转大量气劲周旋自身,受到任何的伤害将被减免自身最大气血值的0.4%,持续引导,免疫控制(击退和被拉除外)、打断、打退、无法运功与缴械效果,每0.5秒气劲将对自身周围6尺范围最多5个目标造成阴性内功伤害,持续3秒。目标被连续命中三次时将无法运功,持续2秒,此效果只生效一次。命中自身“急曲”目标,每层使得伤害提高15%。

·移除第七层奇穴凤吟(施展“剑气长江”命中存在自身“急曲”持续伤害效果的非侠士目标,将使自身获得一层可叠加的“凤吟”层数,“繁音急节”期间施展“剑气长江”将引爆“凤吟”层数,根据层数造成大额阴性伤害,伤害将由目标8尺范围内最多5个非侠士目标共同承担。)

·新增 第七层奇穴凝华(“江海凝光”调息时间增加为4秒,命中目标将为目标添加3层“凝华”效果,最多叠加9层,该效果可被“剑气长江”引爆,根据层数造成阴性内功伤害。若命中非侠士目标,则造成额外阴性伤害。)

·第七层奇穴望舒(“玳弦急曲”无视目标60%内功防御等级,命中带有“急曲”效果的目标,有一定几率额外造成伤害。)

调整为:“玳弦急曲”无视目标20%内功防御等级,命中带有“急曲”效果的目标,有一定几率额外造成伤害。

·第八层奇穴钗燕(连续施展3次不同的“猿公剑法”套路招式命中同一目标,额外造成阴性内功伤害,并附带一层“急曲”效果。)

调整为:连续使用3次不同的“猿公剑法”套路招式或“江海凝光”命中目标,将对目标额外造成阴性内功伤害,并附带一层“急曲”效果。若命中非侠士目标,则造成额外阴性伤害。

·第十层奇穴化冰(“心鼓弦”不再附带救治重伤目标的效果,调息时间降低为3分钟,可以对自身施展,使得自身获得“化冰”气劲,施展“玳弦急曲”连续命中目标3次将额外造成阴性内功伤害,持续3分钟。)

调整为:“心鼓弦”不再附带救治重伤目标的效果,调息时间降低为2分钟,可以对自身施展,使得自身获得“化冰”气劲,对非侠士伤害提高12%,且施展“玳弦急曲”连续命中目标3次将额外造成阴性内功伤害,持续3分钟。

·第十层奇穴缠竹(“雷霆震怒”调息时间降低10秒,持续时间缩短至4秒。若目标为敌方,则需运功1秒施展,眩晕持续期间,目标可以受到伤害效果。若目标为友方,使友方在眩晕期间免受其他控制效果影响。)

机制调整:若命中友方目标,“雷霆震怒”效果由debuff调整为buff。

·移除第十二层奇穴清涓(每层“剑舞”使周围15尺内的队友内功破防等级提高1%。)

·新增 第十二层奇穴流玉(“剑影留痕”不再击退目标且调息时间增加至15秒,但施展距离提高十尺。命中目标后将使下一个“玳弦急曲”伤害提高50%并在4秒内每秒对静止目标造成一次无视80%内功防御的大额伤害,若目标为侠士目标则伤害降低20%,若“流玉”伤害完整触发,则额外造成一次破招伤害)

2、云裳心经

· 第二层奇穴点绛唇治疗效果提高10%。

· 第五层奇穴零雨(“水榭花盈”对敌对的目标及踩踏目标造成定身效果增加至4秒,每成功定身一个敌对目标则降低3秒“帝骖龙翔”和“雷霆震怒”调息时间。)

调整为:“水榭花盈”对敌对的目标及踩踏目标造成定身效果增加至4秒,每成功定身一个敌对目标则降低5秒“帝骖龙翔”和“雷霆震怒”调息时间。

· 第六层奇穴舞霁(“风袖低昂”附带的“天地低昂”效果期间,自身每次对目标施展治疗招式将造成一段额外治疗效果,每次额外治疗效果会使目标在该“天地低昂”效果消失后获得化解自身最大气血值10%伤害的护盾(最多50%),持续6秒。)

调整为:“风袖低昂”附带的“天地低昂”效果期间,自身每次对目标施展治疗招式将造成一段额外治疗效果,每次额外治疗效果会使目标在该“天地低昂”效果消失后获得化解自身最大气血值12%伤害的护盾(最多60%),持续8秒。

· 第九层奇穴仪凤(“风袖低昂”会心几率提高10%,会心效果提高10%,施展“风袖低昂”命中气血值高于60%的目标使目标获得的“天地低昂”气劲持续时间延长3秒并使下一个“王母挥袂”治疗量提高25%。)

调整为:“风袖低昂”会心几率提高10%,会心效果提高10%,施展“风袖低昂”命中气血值高于60%的目标使目标获得的“天地低昂”气劲持续时间延长3秒并使下一个“王母挥袂”治疗量提高35%。

· 第九层奇穴吉光(连续施展“回雪飘摇”命中同一友方目标4次,自身回复气血值和10%的内力值,并使招式“王母挥袂”调息时间降低3秒。)

调整为:连续施展“回雪飘摇”命中同一友方目标4次,自身回复气血值和12%的内力值,并使招式“王母挥袂”调息时间降低4秒。(治疗效果提高15%。)

· 第十层奇穴韶景芳尘(需“名动四方”触发的剑舞状态, 使友方目标获得5层持续10秒的“韶景”效果:每层使目标受到的伤害降低6%,免疫被击僵直且每秒回复气血值,被卸除则掉落1层;效果期间每次造成伤害使敌方目标获得1层持续10秒的“零落”效果:内外功基础攻击和基础治疗效果下降5%(每0.25秒最多叠加一层),被卸除则掉落1层,5层后花瓣凋零并吸收目标最大气血值15%的治疗量,持续5秒。)

调整为:需“名动四方”触发的剑舞状态, 使友方目标获得5层持续10秒的“韶景”效果:免疫被击僵直且每秒回复气血值,被卸除则掉落1层;效果期间每次造成伤害使敌方目标获得1层持续10秒的“零落”效果:内外功基础攻击和基础治疗效果下降7%(每0.25秒最多叠加一层),被卸除则掉落1层,5层后花瓣凋零并吸收目标最大气血值25%的治疗量,持续5秒。(治疗量提高15%)

· 第十层奇穴左旋右转(需“名动四方”触发的剑舞状态,持续运功5秒,期间每秒使自身12尺内所有团队成员气血值回复,且破招值提高4500点,持续12秒,该气劲时间可叠加,最多60秒。若周围15尺友方目标数量少于等于10人,则造成的治疗效果提升100%。)

调整为:需“名动四方”触发的剑舞状态,持续运功5秒,期间每秒使自身12尺内所有团队成员气血值回复,自身每100点基础根骨使团队成员破招等级提高54点,持续12秒,该气劲时间可叠加,最多60秒。若周围15尺友方目标数量少于等于10人,则造成的治疗效果提升100%。

· 第十二层奇穴余寒映日(“回雪飘摇”治疗量提高15%调整为提高20%)

· 第十二层奇穴泠风解怀(需要“名动四方”触发的剑舞状态,链接自身与友方目标,使目标气血值回复,链接持续5秒,若双方距离超过25尺则提前结束链接状态。链接期间友方目标的伤害、治疗成效提高10%,且每0.5秒减少自身“风袖低昂”调息时间0.5秒,使友方目标气血值回复,并减少其0.5秒“梦冧”不利气劲。链接效果期间,自身施展“帝骖龙翔”后产生的控制效果会延迟1秒在链接的友方目标位置生效。)

调整为:需要“名动四方”触发的剑舞状态,链接自身与友方目标,使目标气血值回复,链接持续5秒,若双方距离超过25尺则提前结束链接状态。链接期间友方目标的伤害、治疗成效提高15%,且每0.5秒减少自身“风袖低昂”调息时间0.5秒,使友方目标气血值回复,并减少其0.5秒“梦冧”不利气劲。链接效果期间,自身施展“帝骖龙翔”后产生的控制效果会延迟0.5秒在链接的友方目标位置生效,成功控制目标则降低“帝骖龙翔”20秒调息时间(最多生效1次)。(治疗效果提高15%。)

◎天策

1、通用

· 羽林枪法套路招式龙吟(其中“流血”效果造成的外功伤害提升10%)

· 第八层奇穴疾雨(“乘龙箭”每0.8秒朝目标区域发射箭雨,持续2.4秒。每波箭雨延迟0.8秒后对目标6尺范围最多5个目标造成外功伤害,每波箭雨范围内有3个及以上敌方目标会降低“乘龙箭”8秒调息时间。)

调整为:“乘龙箭”每0.8秒朝目标区域发射箭雨,持续2.4秒。每波箭雨延迟0.8秒后对目标6尺范围最多5个目标造成外功伤害,每波箭雨范围内有3个及以上敌方目标会降低“乘龙箭”8秒调息时间。(伤害提高10%)

2、傲血战意

· 非侠士伤害加成由22%下调至17%。

· 第二层奇穴挫锐(马下连续施展2次“羽林枪法”套路招式命中同一目标,会使下次上马后第一次施展的“羽林枪法”附带两段额外的外功伤害。)

调整为:马下连续施展2次“羽林枪法”套路招式命中目标,下次上马后第一次施展的“羽林枪法”命中有自身“流血”效果的目标,每层“流血”会额外造成一段外功伤害。

· 第四层奇穴临阵(打断目标运功并造成外功伤害。在马上施展会用长枪挑飞目标,若成功挑飞目标则使目标2秒内无法施展轻功,自身获得2秒“纵轻骑”效果且下一次施展“乘龙箭”无需运功,造成的伤害提高20%,若成功击落目标则使倒地时间增加至3秒。)

调整为:冲刺至15尺内目标身边打断目标运功并造成外功伤害。在马上施展会用长枪挑飞目标,若成功挑飞目标则使目标2秒内无法施展轻功,自身获得自身获得2秒“纵轻骑”效果且3秒内可额外施展一次强化的“乘龙箭”。该次“乘龙箭”无需运功且造成的伤害提高70%,若成功击落目标则使倒地时间增加至3秒。(挑飞目标的僵直时间增加,造成的伤害提高15%)

· 第六层奇穴青阳(“灭”的施展距离提高到25尺,施展时解除自身锁足减速不利效果并冲向目标,命中后使目标眩晕2秒。)

调整为:“灭”的施展距离提高到25尺,施展时解除自身锁足减速不利效果并冲向目标,命中后使目标眩晕2秒。命中有自身“流血”的目标则使“流血”伤害提高20%。

· 第六层奇穴牧云(“突”的调息时间增加25秒,施展后自身获得牧云效果,持续45秒,效果期间施展“龙牙”则叠加一层“牧云”效果,最多作用3次。)

调整为:“突”的调息时间增加37秒,施展后自身获得牧云效果,持续60秒,效果期间施展“龙牙”则叠加一层“牧云”效果,最多作用3次。

· 第九层奇穴挥金镝(蓄力射箭,期间自身免疫控制,最多蓄力3秒造成最远30尺的外功伤害。命中目标后使目标眩晕2秒并在目标位置生成一个半径6尺持续4秒的“飞鸣镝”区域,区域内的最多5个敌对目标每秒会受到外功伤害,自身在区域内施展“撼如雷”则会引起雷电劈向该区域,引爆该区域对区域内的最多5个敌对目标造成外功伤害。)

调整为:蓄力射箭,期间自身免疫控制,最多蓄力3秒造成最远30尺的外功伤害。命中目标后使目标眩晕2秒并在目标位置生成一个半径6尺持p续4秒的“飞鸣镝”区域,区域内的最多5个敌对目标每秒会受到箭雨伤害。在区域内施展“撼如雷”则会引爆该区域并对区域内的最多5个敌对目标造成外功伤害并使目标获得一层“重创”效果。(调息时间30秒调整至20秒,伤害提高32%)

· 第九层奇穴破楼兰(“灭”对于气血值低于40%的目标造成40%的额外伤害,施展灭6秒内获得一次额外施展的机会。)

调整为:“灭”对于气血值低于40%的目标造成50%的额外伤害,施展灭8秒内获得一次额外施展的机会。(额外获得灭施展的时间为优化描述,实际效果不变。)

· 第十一层奇穴薄伐(“破坚阵”可冲刺至15尺内目标身边对其释放,并将目标周围6尺范围4个目标击倒。)

调整为:“破坚阵”可冲刺至15尺内目标身边对其释放,将目标周围8尺范围5个目标击倒并立即造成1次外功伤害。

· 第十一层奇穴龙血(“龙牙”施展距离提高4尺,命中有自身“流血”效果的目标额外造成25%伤害。)

调整为:“龙牙”施展距离提高4尺,命中有自身“流血”效果的目标额外造成30%伤害。

· 第十二层奇穴力破万钧(只能在马下施展,蓄力刺出长枪,蓄力期间自身免疫控制,移动速度降低50%,最多蓄力1.5秒,对面前12尺最多4个目标击退并最多造成外功伤害。若将目标击退至障碍上,使得目标击倒,最多3秒。蓄力时间越长,伤害越高,击倒时间越长。对气血值低于50%的目标伤害提高60%。)

调整为:只能在马下施展,蓄力刺出长枪,蓄力期间自身免疫控制,移动速度降低50%,最多蓄力1.5秒,对面前12尺最多4个目标击退并最多造成外功伤害。若将目标击退至障碍上,使得目标击倒,最多3秒。蓄力时间越长,伤害越高,击倒时间越长。对气血值低于50%的目标伤害提高70%。

3、铁牢律

· 第十层奇穴薄伐(“破坚阵”可冲刺至15尺内目标身边对其释放,并将目标周围6尺范围4个目标击倒。)

调整为:“破坚阵”可冲刺至15尺内目标身边对其释放,并将目标周围8尺范围5个目标击倒并立即造成1次少量外功伤害。

· 第十二层奇穴号令三军(一鼓,自身每1125点基础体质使团队成员无双等级提高400点,最多48层,持续30秒;二鼓,团队成员的无双提高层数衰减一半,持续30秒;三鼓,团队成员受到的所有伤害提高10%,持续至战斗结束,该招式每场战斗只能施展一次。)

调整为:一鼓,自身每1230点体质使团队成员无双等级提高440点,最多48层,持续30秒;二鼓,团队成员的无双提高层数衰减一半,持续30秒;三鼓,团队成员受到的所有伤害提高10%,持续至战斗结束,该招式每场战斗只能施展一次。

◎藏剑

1、通用

·藏剑稀世神兵的特殊效果(装备:施展外功招式命中后,一定几率触发6秒内“夕照雷峰”“云飞玉皇”无调息时间且无需运功,施展“夕照雷峰”“云飞玉皇”命中目标后获得20点剑气。)

调整为:装备:施展外功招式命中后,一定几率触发6秒内“夕照雷峰”“云飞玉皇”无调息时间且无需运功,施展“夕照雷峰”“云飞玉皇”命中目标后获得20点剑气并造成一段额外外功伤害。

· 协作套装效果(“听雷”伤害提高10%,“云飞玉皇”伤害提高10%)

调整为:“夕照雷峰”伤害提高10%,“云飞玉皇”伤害提高10%。

·西子情套路招式断潮伤害提高10%。

· 灵峰剑式套路招式云飞玉皇(消耗15点剑气,对半径8尺范围内的单体目标造成外功伤害,附加200%武器伤害,对半径4尺范围内的单体目标造成额外外功伤害,附加200%武器伤害和一段破招伤害。)

调整为:消耗15点剑气,对半径8尺范围内的单体目标造成外功伤害,附加200%武器伤害和一段破招伤害,对半径4尺范围内的单体目标造成额外外功伤害,附加200%武器伤害。

· 第二层奇穴峰聚(“黄龙吐翠”伤害提高50%,施展后使下一个“九溪弥烟”会造成三段外功伤害。)

调整为:“黄龙吐翠”伤害提高70%,施展后使下一个“九溪弥烟”会造成三段外功伤害。(“九溪弥烟”伤害提高10%)

· 第三层奇穴岱宗(“云飞玉皇”命中目标后,使自身获得一层“岱宗”效果:每层使自身会心效果提高5%,持续10秒,最多可叠加3层。)

调整为:“云飞玉皇”命中目标后,使自身会心效果提高5%,持续15秒,最多可叠加3层。若运功施展“云飞玉皇”命中目标,则额外造成一段外功伤害。

· 第五层奇穴气爽(“泉凝月”每点身法化解的伤害提升50%,化解量衰减速度降低一倍。)

调整为:“泉凝月”每点身法化解的伤害提升70%,化解量衰减速度降低一倍。

· 第六层奇穴云体(“梦泉虎跑”期间减伤效果提高35%。)

调整为:“梦泉虎跑”期间减伤效果提高35%,施展“听雷”可以额外触发一次伤害。

·移除第六层奇穴雷音(“梦泉虎跑”期间,施展“听雷”可以额外触发一次伤害。)

· 新增第六层奇穴莺语(“梦泉虎跑”每次命中目标则在目标位置生成剑魂,最多5个存在10秒,山居剑意下施展“醉月”成功控制目标或施展“莺鸣柳”可引发剑魂共鸣延迟攻击目标,每把造成100%武器伤害附带外功伤害并降低“莺鸣柳”1秒调息时间。)

· 第七层奇穴凭风(“问水诀”下施展“啸日”,自身武器伤害提高100%,每秒回复1%气血最大值,持续10秒。)

调整为:“问水诀”下施展“啸日”,自身武器伤害提高70%,每秒回复1%气血最大值,持续10秒。(修复了凭风对武器伤害修正不正确的问题。)

· 第七层奇穴层云(“风来吴山”伤害每跳递增5%,最多递增5次。施展期间,无需自身旋转,而是使剑芒在自身当前位置维持,并可以通过“峰插云景”将其击退。)

调整为:“风来吴山”伤害每跳递增7%,最多递增5次。施展期间,无需自身旋转,而是使剑芒在自身当前位置维持,并可以通过“峰插云景”将其击退。

· 第七层奇穴山色(“风来吴山”变为2层透支招式,透支充能时间1分30秒,持续时间降低1.5秒,只能攻击3个目标,攻击频率提高33%。)

调整为:“风来吴山”变为2层透支招式,透支充能时间1分20秒,持续时间降低1.5秒,只能攻击3个目标,攻击频率提高33%。

· 第七层奇穴逍遥(“山居剑意”下自身控制招式持续效果(减速除外)提高1秒,若成功控制目标则使自身获得1层“逍遥”效果:下一次“夕照雷峰”会心几率和会心效果提高15%且不需要运功,持续8秒。)

调整为:“山居剑意”下自身控制招式持续效果(减速除外)提高1秒,若成功控制目标则使自身获得1层“逍遥”效果:下一次“夕照雷峰”会心几率和会心效果提高25%且不需要运功,持续8秒。

· 第八层奇穴云石(“鹤归孤山”最多对三个目标生效且伤害提高60%,命中50%以上气血的目标时,将额外造成一次外功伤害。)

调整为:“鹤归孤山”最多对三个目标生效且伤害提高70%,命中50%以上气血的目标时,将额外造成一次外功伤害。(造成的额外外功伤害提高15%)

· 第八层奇穴撼岳(“山居剑意”下“听雷”会心几率提高10%,会心效果提高10%, 命中目标后,使目标获得“惊雷”效果。获得“惊雷”效果的目标移动速度降低30%,每次受到自身“风来吴山”伤害时会触发一道惊雷对目标造成额外外功伤害,持续8秒。)其中“惊雷”造成的外功伤害提高20%。

· 第九层奇穴雾锁(“夕照雷锋”命中目标使自身无视目标50%外功防御等级,持续5秒。)

调整为:“夕照雷锋”命中目标使自身无视目标60%外功防御等级,持续5秒。

· 第九层奇穴铸兵(对8尺内敌对目标造成100%武器伤害附加外功伤害。山居剑意下每次命中70%血量以下目标,则击碎对方武器,使目标获得“碎刃”效果:造成的伤害和治疗效果降低10%,最多叠加2层,持续10秒。自身获得“劫刃”效果:对该兵器持有者施展“夕照雷锋”、“云飞玉皇”会造成一段额外的外功伤害附带100%武器伤害,持续15秒。自身有对应兵器的“劫刃”效果时,对2层“碎刃”效果的目标施展该招式,则消耗所有“碎刃”“劫刃”效果击碎敌方兵器,使敌方无法使用武器,持续5秒。)

调整为:对8尺内敌对目标造成100%武器伤害附加外功伤害。山居剑意下每次命中70%血量以下目标,则击碎对方武器,使目标获得“碎刃”效果:造成的伤害和治疗效果降低25%,最多叠加2层,持续10秒。对2层“碎刃”效果的目标施展该招式,则消耗所有“碎刃”击碎敌方兵器,使敌方无法使用武器,持续5秒。(造成的外功伤害提高30%)

· 第十一层奇穴云熙(“峰插云景”命中受到自身定身、眩晕、击倒效果作用的目标,造成的封轻功效果增加1秒,自身下一个“鹤归孤山”附带“云熙”效果,使被命中的目标受到的下一次治疗效果无效,持续5秒。)

调整为:“峰插云景”造成的封轻功效果增加1秒,并使自身下一个“鹤归孤山”无视目标15%的化劲等级。

· 第十层奇穴碧归(“风来吴山”不再消耗剑气,每命中一个目标回复5点剑气并使目标移动速度降低30%,持续5秒。该效果每累计回复20点剑气,可使下一次施展“灵峰剑式”伤害提高30%,该效果最多叠加4层,持续8秒。)

调整为:“风来吴山”不再消耗剑气,每命中一个目标回复5点剑气并使目标移动速度降低30%,持续5秒。该效果每累计回复10点剑气,可使下一次施展“灵峰剑式”伤害提高30%,该效果最多叠加4层,持续8秒。

· 第十一层奇穴剑锋百锻(运功1.5秒,可对自身或者8尺范围内友方目标施展,使其战斗过程中武器获得强化效果“百锻”,持续15秒。若目标为外功输出心法则使其武器伤害提高70%且施展的伤害招式附带“炽炎”效果(不可被卸除),若目标为内功输出心法则使其内功基础攻击力提高20%且施展的伤害招式附带“履冰”效果(不可被卸除且仅作用于侠士目标),若目标为治疗心法则使其基础治疗成效提高25%且施展的治疗招式附带“空青”效果。“炽炎”、“履冰”、“空青”效果最多叠加5层(每0.25秒最多叠加一层)。同时目标将获得“佳兵”效果,持续60秒,该效果下无法再次获得“百锻”效果。 “炽炎”:每2秒受到一次外功伤害。 “履冰”:每层降低目标侠士1%的御劲率和化劲等级。 “空青”:每2秒获得一次治疗效果。)

调整为:运功1.5秒,可对自身或者8尺范围内友方目标施展,使其战斗过程中武器获得强化效果“百锻”,持续10秒。若目标为外功输出心法则使其武器伤害提高100%,若目标为内功输出心法则使其内功基础攻击力提高30%,若目标为治疗心法则使其基础治疗成效提高30%。若对自身外的友方目标施展,自身将额外获得6秒“百锻”效果。

· 第十二层奇穴剑引龙泉(山居剑意下方可施展,生成虚体的灵剑与自身相连接,每次施展获得剑气的招式,可以为灵剑注能并使自身武器伤害提高30%,最多注能5次。注能5次后,可以在15秒内施展二段招式,运功1.5秒(期间免疫打断运功效果),自身和灵剑对前方20尺内目标进行重击造成两段200%武器伤害附加外功伤害。)

调整为:山居剑意下方可施展,生成虚体的灵剑与自身相连接,每次施展获得剑气的招式,可以为灵剑注能并使自身武器伤害提高30%,最多注能5次。注能5次后,可以在15秒内施展二段招式,运功1.5秒(期间免疫打断运功效果),自身和灵剑对前方20尺内目标进行重击造成两段200%武器伤害附加外功伤害并使被命中的目标受到的下一次治疗效果无效,持续5秒。(造成的外功伤害提高32%,调息时间由24秒调整至20秒)

· 第十二层奇穴飞来闻踪(“山居剑意”下可以施展,召唤5个可以被攻击的剑魂,自身原地持剑持续运功,与剑魂产生共鸣,每秒获得15点剑气,期间自身免疫打退、打断,受到伤害降低50%,持续4秒。共鸣期间,每一把剑魂每秒都将为自身叠加2秒“闻踪”效果,会心几率提高10%,“断潮”伤害提高30%。)

调整为:“山居剑意”下可以施展,召唤5个可以被攻击的剑魂,剑魂范围内形成持续8秒半径8尺的剑阵,剑阵内的最多3个友方目标闪避几率提高60%, 剑魂少于3个则剑阵提前消失。自身处于剑阵内会与剑魂共鸣,每一把剑魂每秒回复自身2点剑气并叠加1秒“闻踪”效果:会心几率提高10%,“断潮”伤害提高30%。

◎五毒

1、通用

·驭虫奇术套路下招式蛊虫献祭(五毒用秘法将自带的毒虫献祭,该招式可以在被控制时施展。献祭将解除自身控制效果,并自身免疫控制(击退和被拉除外)持续4秒,期间首次释放宠物不占用基础调息时间,造成的威胁值降低40%,持续10秒。同时附加效果:

圣蝎献祭:8秒内自身技能调息速度提高30%。

玉蟾献祭:使主人获得一个护盾,吸收600点加自身气血最大值15%的伤害,持续8秒。

灵蛇献祭:使主人毒性内功基础攻击力、基础疗伤成效提高50%,持续12秒。

风蜈献祭:自身免疫控制的效果延长到6秒。

天蛛献祭:使主人周围6尺内的最多6名敌人锁足,持续4秒。

碧蝶献祭:使主人4秒内被蝴蝶簇拥持续回复气血值并使下一个疗伤效果会心几率提高100%,持续10秒。)

调整为:五毒用秘法将自带的毒虫献祭,该招式可以在被控制时施展。献祭将解除自身控制效果,并自身免疫控制(击退和被拉除外)持续4秒,期间首次释放宠物不占用基础调息时间,造成的威胁值降低40%,持续10秒。同时附加效果:

圣蝎献祭:8秒内自身技能调息速度提高30%。

玉蟾献祭:使主人获得一个护盾,吸收自身气血最大值20%的伤害,持续8秒。

灵蛇献祭:使主人毒性内功基础攻击力、基础疗伤成效提高50%,持续12秒。

风蜈献祭:自身免疫控制的效果延长到6秒。

天蛛献祭:使主人招式施展距离增加5尺,持续5秒。

碧蝶献祭:使主人4秒内被蝴蝶簇拥持续回复气血值并使下一个疗伤效果会心几率提高100%,持续10秒。

·第六层奇穴枭泣(当宠物死亡时,给予宠物周围15尺内最多5个友方目标一个护盾,可以吸收2000点加自身最大气血值10%的伤害,持续10秒。)

调整为:当宠物死亡时,给予宠物周围15尺内最多5个友方目标一个护盾,可以吸收自身最大气血值15%的伤害,持续10秒。

·第七层奇穴毒手(“玄水蛊”可以对20尺内的敌方侠士施展,造成伤害,从自身转移一个减益效果给敌方侠士,并且效果持续期间自身受到的55%伤害将由敌方侠士承担,目标死亡或距离超过自身50尺则效果消失。(距离限制不在名剑大会,阵营战场,绝境战场场景生效))

调整为:“玄水蛊”可以对20尺内的敌方侠士施展,造成伤害,从自身转移一个减益效果给敌方侠士,并且效果持续期间自身受到的60%伤害将由敌方侠士承担,目标死亡或距离超过自身50尺则效果消失。(距离限制不在名剑大会,阵营战场,绝境战场场景生效)

·第七层奇穴点苍(施展“玄水蛊”使宠物当前气血及气血最大值提高50%,且宠物承担的伤害增加至70%。)

调整为:施展“玄水蛊”使宠物当前气血及气血最大值提高50%,且宠物承担的伤害增加至75%。

·移除第十二层奇穴乱絮(“化蝶”变成2层充能效果,充能时间30秒。)

2、毒经

·千劫万毒手套路招式百足瞬间伤害提高20%,附带的持续伤害提高15%。

·千劫万毒手套路招式蛇影附带的持续伤害伤害提高15%。

·千劫万毒手套路招式蟾啸附带的持续伤害伤害提高15%。

·第一层奇穴蝎毒(“蝎心”不再运功,不再立刻对目标造成伤害,但使目标每2秒受到一次毒性内功伤害,持续12秒。)造成伤害提高15%。

·第三层奇穴黯影(所有持续伤害提高20%。)

调整为:所有持续伤害提高25%,且添加持续伤害的招式命中已有对应持续伤害目标时会额外造成一次伤害。

·第四层奇穴凄切(宠物攻击目标,则自身恢复3%最大气血值和内力值。)

调整为:宠物攻击目标,则自身恢复3%最大气血值和内力值。若攻击侠士则额外回复5%内力值。

·第四层奇穴蛛魄(“千丝”调息增加10秒,可对目标范围释放,释放后从天而降一个巨大的蜘蛛,并吐出一个半径7尺的蛛网,范围内敌对目标移动速度降低60%,并且无法施展轻功,持续4秒,4秒后蜘蛛自爆,对7尺范围内敌对目标造成毒性伤害,网内的目标会被拉向蛛网中心并封轻功4秒。)

调整为:“千丝”调息增加8秒,可对目标范围释放,释放后从天而降一个巨大的蜘蛛,并吐出一个半径7尺的蛛网,范围内敌对目标移动速度降低60%,并且无法施展轻功,持续4秒,4秒后蜘蛛自爆,对7尺范围内敌对目标造成毒性伤害,网内的目标会被拉向蛛网中心并封轻功4秒。伤害提高20%。

·第五层奇穴蟾啸(“蟾啸”的调息时间降低2秒,立刻对当前目标造成大量毒性伤害。)瞬间伤害提高20%。

·移除第五层奇穴蛇涎(“蛇影”持续期间降低目标10%内外功基础攻击力,该效果同时只能作用一个目标。“灵蛇”的“幻击”会使“蛇涎”效果提高到20%。)

·新增第五层奇穴重蛊(施展“引魂蛊术”套路招式命中“夺命蛊”效果的目标,使自身6秒内“引魂蛊术”套路招式伤害提高20%。)

·移除第六层奇穴枭泣(当宠物死亡时,给予宠物周围15尺内最多5个友方目标一个护盾,可以吸收自身最大气血值15%的伤害,持续10秒。)

·新增第六层奇穴忘情(“蛇影”持续不利效果可叠加两层,并且每次被驱散或者转移时,只会被作用一层。)

·第七层奇穴幻蛊(将目标定身5秒并使其获得2层“灵蛊”效果,目标定身期间受到的所有伤害提高10%。)

视作引魂蛊术套路招式。

·第八层奇穴固灵("百足”调息时间降低2秒,伤害提高20%,持续效果作用间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。)

调整为:"百足”调息时间降低2秒,持续效果作用间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。

·第九层奇穴驭虫(使自身宠物召唤招式拥有15秒公用调息时间,并且每次召唤宠物会使自身获得免疫控制效果(推拉除外)和移动速度提高20%,持续6秒。施展招式“蛊虫献祭”时会重置该公用调息时间。)

调整为:使自身宠物召唤招式拥有15秒公用调息时间,宠物可以召唤到目标位置并且每次召唤宠物会使自身获得和免疫控制效果(推拉除外)和移动速度提高20%,持续6秒。施展招式“蛊虫献祭”时会重置该公用调息时间。

·第九层奇穴啖灵(所有宠物伤害提高40%。)与第十一层奇穴荒息(“凤凰蛊”不再附带重伤起身效果,调息时间降低为3分钟,对自身施展,使得自身获得“凤凰蛊”效果,移动速度提高5%,此效果持续3分钟。自身拥有“凤凰蛊”效果时施展“蛊虫献祭”会使得接下来35秒自身和宠物的默契增加,宠物移动速度提高20%,自身每造成两次伤害,宠物会额外对目标发动一次攻击,对目标造成毒性内功伤害并减少“灵蛇引”10秒调息时间。 )调换位置。

·第九层奇穴荒息(“凤凰蛊”不再附带重伤起身效果,调息时间降低为3分钟,对自身施展,使得自身获得“凤凰蛊”效果,移动速度提高5%,此效果持续3分钟。自身拥有“凤凰蛊”效果时施展“蛊虫献祭”会使得接下来35秒自身和宠物的默契增加,宠物移动速度提高20%,自身每造成两次伤害,宠物会额外对目标发动一次攻击,对目标造成毒性内功伤害并减少“灵蛇引”10秒调息时间。 )

调整为:“凤凰蛊”不再附带重伤起身效果,调息时间降低为2分钟,对自身施展,使得自身获得“凤凰蛊”效果,移动速度提高5%,此效果持续3分钟。自身拥有“凤凰蛊”效果时施展“蛊虫献祭”会使得接下来35秒自身和宠物的默契增加,宠物移动速度提高20%,自身每造成两次伤害,宠物会额外对目标发动一次攻击,对目标造成毒性内功伤害并减少“灵蛇引”10秒调息时间。

造成的伤害降低10%。

·第十层奇穴忘攸蛊(五毒侠士为自身添加“忘攸蛊”保护自身,最多可持续8秒,“忘攸蛊”持续时间内自身受到的伤害降低40%,并可施展二段招式“忘攸蛊·迭迷”:将“忘攸蛊”对敌方侠士施展,使其移动速度和加速率降低30%,持续4秒,且身上属于自己的持续伤害下一跳立即生效。4秒后“忘攸蛊”毒性会更强,对敌方侠士施展,会使其移动速度和加速率降低60%,持续4秒,且身上属于自己的持续伤害下两跳立即生效。)

调整为:五毒侠士为自身添加“忘攸蛊”保护自身,最多可持续8秒,“忘攸蛊”持续时间内自身受到的伤害降低50%,并可施展二段招式“忘攸蛊·迭迷”:将“忘攸蛊”对敌方侠士施展,使其移动速度和加速率降低30%,持续4秒,并为目标添加一层“蛊毒”。4秒后“忘攸蛊”毒性会更强,对敌方侠士施展,会使其移动速度和加速率降低60%,持续4秒,且为目标添加两层“蛊毒”。忘攸蛊视作引魂蛊术套路招式。

·第十层奇穴篾片蛊(为目标种下“篾片蛊”,持续6秒,“篾片蛊”会在目标体内逐渐成长,成长期间每次自身“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击会提升“篾片蛊”的毒性,最多可提升5次。成长结束后会对目标造成伤害且伤害量取决于6秒内目标受到的“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击的次数。)

调整为:为目标种下“篾片蛊”,持续5秒,“篾片蛊”会在目标体内逐渐成长,成长期间每次自身“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击会提升“篾片蛊”的毒性,最多可提升4次。成长结束后会对目标造成伤害且伤害量取决于5秒内目标受到的“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击及技能的次数。篾片蛊视作引魂蛊术套路招式。

注:提升4次之后的篾片蛊伤害和之前提升5次之后的篾片蛊伤害保持一致。

·第十二层奇穴蛇悉(“蛇影”变为运功技能,并且能立即对目标造成毒性伤害,并使6秒内下一次施展“蝎心”无需运动。“蛇影”持续时间内,“灵蛇”的攻击频率提高1倍,调息时间为6秒。 )

调整为:“蛇影”变为可移动运功招式,两层充能,充能时间6秒,并且能立即对目标造成毒性伤害,并使6秒内下一次施展“蝎心”无需运动。“蛇影”持续时间内,“灵蛇”的攻击频率提高1倍,调息时间为6秒。

·新增第十二层奇穴怀泽蛊(为一名敌方侠士施种持续6秒的“怀泽蛊”。期间若目标受到治疗效果,“怀泽蛊”会成长为“大荒泽域”,每秒对目标6尺内最多5个敌方侠士目标造成一次毒性内功伤害。“大荒泽域”每秒会使目标获得一层“泽靡”效果,使毒经攻击目标时额外造成一次毒性内功伤害。非“大荒泽域”侠士会被添加一层毒性不利效果“引泽”,有三层“引泽”效果的侠士再次受到“大荒泽域”伤害时,会将“大荒泽域”转移至自身,并附带三层“泽靡”效果。“大荒泽域”持续时间为30秒。该招式视为“引魂蛊术”套路招式。)

调息时间60秒。

怀泽蛊视作引魂蛊术套路招式。

·第十二层奇穴蚀心蛊视作引魂蛊术套路招式。

·第十二层奇穴连缘蛊视作引魂蛊术套路招式。

·第十二层奇穴寂灭蛊视作引魂蛊术套路招式。

3、补天诀

·补天心经套路招式千蝶吐瑞(需持续运功,8秒内每0.5秒为半径20尺范围内气血百分比最低的一名小队或团队成员恢复气血值,运功期间不受所有招式控制效果影响。)

调整为:需持续运功,8秒内每0.5秒为半径20尺范围内气血百分比最低的一名小队或团队成员恢复气血值,运功期间不受所有招式控制效果影响且受到范围伤害降低20%。

治疗成效提高10%。

·移除第三层奇穴离争(宠物受到的伤害降低60%,招式伤害造成的威胁值提高,毒性内功招式命中目标后,都能恢复当前宠物7%气血最大值。宠物免疫控制。)

·新增第三层奇穴连契(宠物受到的伤害降低50%,免疫控制,并且宠物攻击目标或造成治疗,则自身恢复2%最大气血值和3%最大内力值。若目标为侠士,则回复额外自身5%内力值。)

·第六层奇穴炼石(连续三次施展“冰蚕牵丝”或“圣手织天”命中同一目标则会额外使目标恢复气血值。)

调整为:连续三次施展“冰蚕牵丝”或“圣手织天”命中同一目标则会额外使目标恢复气血值,每触发两次“炼石”后,获得一层“蚕引”效果。

治疗成效提高15%。

·第六层奇穴无惑(“蛊惑众生”调息时间降低10秒,且生息蛊造成的额外疗伤效果提高20%。)

调整为:“蛊惑众生”调息时间降低10秒,且生息蛊造成的额外疗伤效果提高50%。

·第八层奇穴良兽(“玄水蛊”效果期间,若为自身承受伤害的目标未死亡,则效果结束后降低15秒“玄水蛊”调息时间。)

调整为:“玄水蛊”效果期间,若为自身承受伤害的目标未死亡,则效果结束后降低18秒“玄水蛊”调息时间并获得一层“蚕引”效果。

·第十一层奇穴辟寒(施展“化蝶”后,立刻对半径15尺内最多5个目标回复气血值并提高30%的移动速度,持续8秒。)

调整为:施展“化蝶”后,立刻对半径15尺内最多5个目标回复气血值,清除其身上的减速效果并提高30%的移动速度,持续8秒。治疗效果提高15%。

·第十一层奇穴风动(施展“灵蛊”后3秒内自身施展“蝎心”无需运功,且若该次”蝎心“成功眩晕目标则使目标“蝎心”眩晕期间受到的伤害增加15%。)

调整为:施展“灵蛊”后3秒内自身施展“蝎心”无需运功,且不会使自身获得“蝎毒”不利效果。若该次”蝎心“成功眩晕目标则使目标“蝎心”眩晕期间受到的伤害增加15%。

·第十二层奇穴迷仙引梦(在自身20尺范围内放置一个苗疆圣物,圣物会逐渐成长,成长过程中每2秒为半径20尺范围内最多10名友方目标恢复气血及3%内力值,持续时间20秒,持续时间越久,圣物疗伤效果越高。)

调整为:在自身20尺范围内放置一个苗疆圣物,圣物会逐渐成长,成长过程中每2秒为半径20尺范围内最多10名友方目标恢复气血及3%内力值,持续时间20秒,持续时间越久,圣物疗伤效果越高。圣物存在期间,自身每次施展“圣手织天”或“蚕引”状态下施展“冰蚕牵丝”会额外引导圣物对至多10名目标造成一次治疗。

·第十二层奇穴孔雀引(运功2秒,释放你的孔雀,期间免疫所有控制和打断效果。孔雀继承自身最大气血值上限,初始气血值为1点,每秒回复2.5%最大气血值;孔雀免疫所有伤害效果且在生成时会选择10尺范围内至多3名友方目标进行庇佑,庇佑效果在离开孔雀20尺后消失。自身和敌方目标均可以治疗孔雀。孔雀每秒会治疗10尺内最多3个友方目标。当自身对孔雀施加增益效果时,每个被庇佑的目标均会获得对应的增益效果。若孔雀回复所有气血值则会停止治疗效果,在3秒后消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。若自身施展“蛊虫献祭”,则孔雀立刻消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。)

调整为:运功2秒,释放你的孔雀,期间免疫所有控制和打断效果。孔雀继承自身130%最大气血值上限,初始气血值为1点,每秒回复3%最大气血值;孔雀免疫所有伤害效果且在生成时会选择10尺范围内至多3名友方目标进行庇佑,庇佑效果在离开孔雀20尺后消失。自身和敌方目标均可以治疗孔雀。孔雀每秒会治疗10尺内最多3个友方目标。期间可施展一次二段技能“东南飞”,使孔雀转移至当前位置,并重新进行一次庇佑。当自身对孔雀施加增益效果时,每个被庇佑的目标均会获得对应的增益效果。若孔雀回复所有气血值则会停止治疗效果,在3秒后消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。若自身施展“蛊虫献祭”,则孔雀立刻消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。

·新增第十二层奇穴娲皇赐恩(五毒诚心祈求娲皇降身,使自身短暂生出女娲之影,持续10秒。

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